Pautas generales de la competencia

Relevo de Bomberos

Organismo Rector

Federación JLPyB

Sistema de Competencia

La dinámica de la competencia se describe de la siguiente manera: el participante deberá realizar un solo recorrido que abarque todas las etapas obligatorias. El cronometraje de su tiempo comenzará al partir desde la línea inicial y se detendrá al llegar a la meta. En caso de no completar alguna de las etapas, el competidor será descalificado

Etapa 1

En la Etapa 1, el competidor deberá enrollar un tramo de manguera de 2.5 pulgadas y 50 pies de largo. Posteriormente, tomará el tramo enrollado y correrá con él a través de una fila de conos dispuestos en un patrón zigzag, cubriendo una distancia de 50 pies. Luego, deberá colocar el tramo en un punto señalizado y pasarle el relevo a su compañero.

Etapa 2

En la Etapa 2, el competidor recogerá el tramo de 2.5 pulgadas de 50 pies, enrollado en acordeón, y lo llevará sobre sus hombros. Subirá escalón por escalón hasta llegar al cuarto piso de la estructura. En este nivel, colocará en el suelo el tramo de 2.5 pulgadas que lleva en los hombros. Luego, halará un tramo de 3 pulgadas atado a una cuerda desde la planta baja del edificio. Posteriormente, pondrá el tramo de 3 pulgadas en el suelo y descenderá escalón por escalón hacia la planta baja de la estructura antes de pasarle el relevo a su compañero.

Etapa 3

En la Etapa 3, el competidor tomará el mazo y golpeará el Keyser hasta pasar el nivel 10 en la tabla de medida. Después de completar esta tarea, estirará un tramo de manguera de 1.5 pulgadas de 50 pies cargada con agua hasta la marca o punto establecido. Al llegar a este punto, abrirá el pitón o boquilla y descargará un chorro de agua contra un objeto fijo señalizado previamente. Luego, pasará el relevo a su compañero.

Etapa 4

En la Etapa 4, el competidor se dirigirá hacia el equipo de respiración y se lo colocará de forma correcta. Luego, atravesará un espacio confinado. Al cruzar el espacio confinado, encontrará una víctima (maniquí) y la arrastrará o halará utilizando un método de rescate hasta la línea de meta, marcando así el fin de la prueba.

Requisitos

Terminada esta acción cada uno debe dirigirse a su respectiva etapa, el de la etapa 1 iniciara la prueba. Estará señalado el lugar (solo pueden avanzar una vez estén los cuatros vestidos).

Reglamento

Los participantes deben completar las 4 etapas en un solo turno. El menor tiempo determina al ganador de la prueba.

Reunión de participantes / capitanes / entrenadores

Para ciertos deportes, se llevará a cabo una reunión con los capitanes de equipo, entrenadores y atletas para aclarar cualquier duda. Los detalles sobre la hora y el lugar de estas reuniones se compartirán en los canales oficiales de JLPyB en Facebook y WhatsApp. Por lo general, estas reuniones se realizan por la tarde, el día anterior a la competencia.

Transitorios

Los casos no contemplados en la presente convocatoria serán resueltos por el Comité Organizador.